Conan School
conan.school
Giúp người đang tạo dựng một business, sản phẩm hoặc sự nghiệp đưa ra quyết định rõ ràng hơn.
Brand Strategy · 01–08
Chúng ta tồn tại cho ai?
Audience
Người học suốt đời (life-long learner), đang tạo dựng một doanh nghiệp, một sản phẩm hoặc một sự nghiệp của riêng mình.
- Founder và người chuẩn bị khởi nghiệp.
- Freelancer, creator và consultant.
- Product person, marketer và chuyên gia.
Điều gì đang làm họ mắc kẹt?
Problem / Tension
Họ có thể tiếp cận vô số kiến thức kinh doanh nhưng vẫn không biết phải nghĩ thế nào khi gặp một problem mới.
- Biết nhiều nhưng thiếu clarity.
- Làm nhiều nhưng không biết ưu tiên.
- Dùng AI nhanh hơn nhưng judgment chưa tốt hơn.
Chúng ta chống lại điều gì?
Enemy
Học công thức mà không hiểu bản chất.
- Course được xem là đơn vị của việc học.
- Template được dùng thay cho suy nghĩ.
- Guru answer được đặt cao hơn evidence.
Chúng ta tin điều gì?
Belief
Better thinking produces better businesses.
- Đơn vị của việc học nên là problem.
- Problem Framing thường quan trọng hơn Solution Generation.
- AI làm knowledge rẻ hơn nhưng judgment vẫn đắt.
Khách hàng có thể kỳ vọng điều gì?
Promise
Conan School giúp bạn suy nghĩ rõ hơn và tự tìm ra câu trả lời tốt hơn cho business của mình.
- Hiểu customer và problem rõ hơn.
- Chọn đúng thứ cần học và làm tiếp.
- Tăng capability thay vì chỉ hoàn thành content.
Ta muốn chiếm vị trí nào?
Positioning
Không phải thư viện khóa học kinh doanh. Là trường học cách suy nghĩ về business.
- Category: business learning environment.
- Alternative: course library, MBA mini và guru content.
- Vị trí muốn sở hữu: better business thinking.
Vì sao chúng ta khác và đáng chọn?
Differentiation
Conan School tổ chức việc học quanh problem và capability, không quanh danh mục course.
- Annual membership theo nhịp problem thay đổi.
- Nhiều format: course, paper, case và discussion.
- Customer, problem, offer, sales và strategy nằm trong một hệ thống.
Vì sao người ta nên tin?
Proof
Promise được chứng minh bằng cách product buộc learner suy nghĩ, tạo output và nhận feedback.
- Framework gắn với problem thật.
- Case, exercise và discussion tạo evidence of learning.
- Capability được nhìn qua quyết định và đầu ra tốt hơn.
Cần tiếp tục bổ sung case learner và dữ liệu progress.
Brand Expression · 09–12
Brand hành xử và nói chuyện thế nào?
Personality & Voice
Curious, precise và challenging — nhưng không giáo điều.
- Hỏi để làm lộ assumption.
- Phân biệt fact, inference và opinion.
- Dùng sự dí dỏm để làm ý khó dễ tiếp cận.
Một ý duy nhất của brand là gì?
Brand Idea
Think Better.
- Ngắn hơn “học thêm”.
- Nối trực tiếp learning với judgment.
- Có thể dẫn dắt product, content và sales.
Brand làm gì và không làm gì?
Brand Behaviors
Không thay learner suy nghĩ; tạo điều kiện để learner suy nghĩ tốt hơn.
- Challenge assumptions.
- Show evidence.
- Teach transferable frameworks.
- Bán “secret hacks”.
- Claim không có evidence.
- Nuôi dưỡng guru worship.
Brand được nhận ra bằng gì?
Signature Assets
Những khái niệm và format có thể trở thành tài sản nhận diện của Conan School.
- Clarity Question và Problem-first Learning.
- Observation → Assumption → Thesis → Argument.
- Learning Mode, War Mode và Knowledge Map.
Danh sách signature assets cần được khóa qua sử dụng thực tế.